Iniciación a la programación (nivel P5)

Aprender a programar y gestionar robots es posible desde una edad muy temprana. Con los más pequeños trabajamos con material didáctico especialmente diseñado para sus capacidades cognitivas y motoras. Durante el año, utilizamos varias herramientas (Scratch JR, Cubetto, Códi-oruga, Bee-bot) que estimulan la curiosidad natural, la exploración, la experimentación, la observación, la resolución de problemas y la expresión. La metodología de enseñanza se basa en el trabajo en equipo (grupos de 4-6 alumnos), introduciendo el método científico (la indagación).

ScratchJr es un lenguaje de programación que permite a los más pequeños crear historias interactivas y simples juegos digitales. Desarrollado por el Grupo de Investigación de Tecnologías del Desarollo (DevTech) de la Universidad de Tufts, el Grupo Lifelong Kindergarten en el Media Lab de MIT y Playful Invention Company, este lenguaje visual contiene bloques de programación. Cada bloque representa una función: hacer mover los personajes, hacerles saltar, bailar o cantar. Los participantes del curso pueden dibujar y modificar los personajes para crear animaciones muy personales y expresivas.

Aprender a programar y gestionar robots es posible desde una edad muy temprana. Utilizamos varias herramientas (Scratch JR, Cubetto, Códi-oruga, Bee-bot) con las cuales se estimula el pensamiento comp

Fitxa tècnica

  • inf

Tipus d'activitat

  • Extraescolar

Idiomes

  • Castellà
  • Català

Periodicitat

  • Setmanal

Preu

  • según la actividad

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